lunes, 31 de agosto de 2020

Resumen y vídeos finales Google Summer of Code 2020 en el Liquid Galaxy project



Con la colaboración de un amplio equipo de mentores miembros de los diversos GDG Cloud del país, como Mario (GDG La Rioja-GDG Cloud Español), y Moisés (GDG Cloud Madrid), junto a otros del GDG Spain: Alexandra e Iván (GDG Tenerife), Mari Luz (GDG Santiago), Orestes (GDG Vigo),  y Andreu y Marc (GDG Lleida-GDG Spain), el pasado 27 de agosto tuvo lugar la presentación de los proyectos del Google Summer of Code, bajo el proyecto Open Source Liquid Galaxy, donde 8 estudiantes de 5 países presentaron sus proyectos en directo junto a un equipo de mas de 30 colaboradores.

Múltiples tecnologías Cloud fueron usadas en los proyectos, con especial énfasis en Firebase y Tensorflow, aparte de Android, Flutter y muchos otros entornos de desarrollo.






En estos links se pueden ver las presentaciones finales de los proyectos y cada estudiante:

GSoC 2020, Liquid Galaxy Arduino Controller, Otavio Oliveira
https://www.youtube.com/watch?v=M8eFIpBSnwA&feature=youtu.be
GSoC 2020, Liquid Galaxy Presentation tool, Karine Pistili
https://www.youtube.com/watch?v=7bVIcgm0B_U
GSoC 2020, Diego Riveros, Simple CMS
https://www.youtube.com/watch?v=EkIQK5wskJg
GSoC 2020, Liquid Galaxy Gesture Controller, Bruno Fae
https://www.youtube.com/watch?v=9dGBxjGQgh8
GSoC 2020, HAPIS, Claudia Diosan
https://www.youtube.com/watch?v=bP49aeG71VY
GSoC 2020, Seasight Forecast, Gabriel Izquierdo
https://www.youtube.com/watch?v=1QHYJ0V8hmc
GSoC 2020, Animation API for Liquid Galaxy, Sara Caballero
https://www.youtube.com/watch?v=eFwmSixcBe8

GSoC 2020, Free Parking Visualization tool, Charanya Chandrasekaran
https://www.youtube.com/watch?v=WWlRR0tqOZU&feature=youtu.be





Partners Liquid Galaxy LAB




Un MEET de los centenares realizados durante todo el GSoC 2020 entre mentores y estudiantes y otros colaboradores.





Equipo de Labbers (estudiantes residentes en los Laboratorios TIC del Parc Científic) que colaboraron en la realización del GSoC Demo Day, de izquiera a derecha_ Paula Vidal, Gabri Izquierdo, Guillem Felis, Claudia Diosan y Andreu Ibáñez, responsable de los Laboratorios.




Vídeo de 4 horas y 11 minutos de la retransmisión online del evento.




Direcciones de interés:

Página principal del proyecto Liquid Galaxy

Email de contacto para futuros estudiantes y mentores interesados en colaborar
liquidgalaxylab@gmail.com

miércoles, 29 de julio de 2020

Cloud Hero - Infrastructure Challenge



Participa en el #CloudHeroLATAM!!!

Este año el #GoogleCloudNext nos trae cosas increíbles, en esta semana vienen nuevos retos de Infraestructura y es tu oportunidad para demostrar de que estas hecho y participar por grandes premios, en esta ocasión resolveremos un reto en vivo y daremos premios también a quienes estén más activos en la sesión, No te lo pierdas!!!

Next OnAir Extended LATAM, es un esfuerzo por las siguientes comunidades::

GDG Cloud Mx.
GDG Cloud Bogotá.
GDG Cloud Medellín
GDG Cloud Tegucigalpa.
GDG Cloud Guatemala.
GDG Cloud Lima.
GDG Cloud Montevideo.
GDG Cloud La Paz de Bolivia.






Next OnAir Extended LATAM - Panel Infraestructura Semana 3





🎉 Hola Comunidad 🎉


Llevaremos adelante sesiones complementarias, de la mano a las comunidades de GDG Cloud Latinoamérica durante el Google Cloud Next ‘20 OnAir que tendrá una duración de 9 semanas, inicia el 14 de Julio a 14 de Septiembre del 2020.

Next OnAir Extended LATAM, es un esfuerzo por las siguientes comunidades:

Google Developers Group Cloud Mx.
Google Developers Group Cloud Bogotá.
Google Developers Group Cloud Guatemala.
Google Developers Group Cloud La Paz de Bolivia.
Google Developers Group Cloud Lima.
Google Developers Group Cloud Montevideo.
Google Developers Group Cloud Tegucigalpa.

SEMANA 3Infrastructure (Infraestructura)

Información relevante sobre migración, modernización y cargas de trabajo, en infraestructura global segura y confiable.

Esta semana tendremos un panel de discusión con referencia a los temas "Infrastructure".

Panelistas:
- Gerardo Falcon - Senior Software Engineer | SRE | DevOps
- Diana Rodriguez - GDE Cloud |Python Developer Advocate @ Vonage
- Pam Marquez - Google Customer Engineer

¡Cordialmente invitados!






miércoles, 27 de mayo de 2020

🏆 Initiation of the Sundar Challenge 🏆 [Cloud Study Jam]


Entusiastas de los  Cloud Study Jam!

¡Déjame anunciarte el Desafío Sundar!

La inscripción para el Sundar Challenge ya está abierta:


El Sundar Challenge os a todos a completar tantas misiones Qwiklabs como sea posible desde el 30 de abril de 2020 hasta el 30 de junio de 2020.

¡La cantidad mínima de misiones que deben completarse para participar con éxito en el desafío es 5! y 10 personas que resolverán la mayor cantidad de misiones serán anunciadas por nombre y recibirán certificados especiales de ganadores.

¡Todos los participantes elegibles (5 misiones resueltas o más) recibirán nuestros certificados de finalización!

Vea el video explicativo de 17 minutos aquí:



Si te parece interesante puedes difundir esta información no es exclusiva de los GDG Clouds.

jueves, 21 de mayo de 2020

Evento OnLine sobre Google Cloud [OnAIR]

Por fin tenemos el evento NEXT que no hemos tenido este año redefinido en un evento OnLine

Cloud OnAir.

https://cloudonair.withgoogle.com/




viernes, 15 de mayo de 2020

Getting started con VMware en Google Cloud

vmware -  google cloud


Nos indican que  Google Cloud VMware Engine esté  disponible para los clientes este trimestre en las regiones de Virginia del Norte (us-east4) y Los Ángeles (us-west2).

Indican que el servicio esté disponible a nivel mundial en ocho regiones adicionales: Londres, Frankfurt, Tokio, Sydney, Montreal, São Paulo, Singapur y Países Bajos, en la segunda mitad del año calendario.


Publicaremos la información de este producto muy esperado por  los IT de sistemas.

Google Cloud ya tiene VMware Engine

vmware -  google cloud


Presentación oficial de Google Cloud para el uso de  VMware Engine:

El servicio ofrece  VMware Cloud Foundation con sus productos VMware vSphere, vCenter, vSAN, NSX-T y HCX para la migración la cloud, en un entorno dedicado en la infraestructura altamente eficiente y estable de Google Cloud para soportar cargas de trabajo de producción empresarial.

Con este servicio, puede migrar o extender sus flujo de trabajo locales a Google Cloud en minutos conectándose a un entorno VMware dedicado directamente a través de Google Cloud Console.

Esto le permite migrar sin problemas a la nube sin el costo o la complejidad de refactorizar aplicaciones, y ejecutar y administrar cargas de trabajo de manera coherente con su entorno local. Al ejecutar sus cargas de trabajo de VMware en Google Cloud, reduce su carga operativa mientras se beneficia de la escala y la agilidad, y mantiene la continuidad con sus herramientas, políticas y procesos existentes.

Es importante destacar que puede satisfacer rápidamente las necesidades de su negocio creando un entorno VMware SDDC en Google Cloud en cuestión de minutos, lo que le permite escalar aplicaciones empresariales críticas bajo demanda. El servicio es VMware Cloud Verified, el nivel más alto de validación para servicios en Cloud basados ​​en VMware, para ayudar a habilitar la compatibilidad y la continuidad operativa en entornos locales y en la nube.

"VMware y Google Cloud están trabajando juntos para ayudar a impulsar las estrategias de múltiples nubes de los clientes, y el nuevo Google Cloud VMware Engine permitirá a nuestros clientes mutuos impulsar la transformación digital y la resistencia empresarial utilizando la misma VMware Cloud Foundation que se ejecuta hoy en sus centros de datos.

viernes, 3 de abril de 2020

Formacion sobre Google Cloud sin coste hasta el 30 Abril.

A medida que la gente aprende como  trabajar en remoto y el aprendizaje en respuesta a COVID-19, muchos  están aprobechando para adquirir  materiales e informacion  y aumentar sus conocimientos mientras tiene que estar en casa.

Para ayudar, Google está ofreciendo sus recursos y materiales sobre Google Cloud, incluyendo su amplio catálogo de cursos de formación, prácticas de laboratorio en Qwiklabs, e interactiva Nube OnAir seminarios en línea sin coste hasta el 30 de abril.
 
Regístrese aquí para acceder a la oferta:
 
https://inthecloud.withgoogle.com/training-discount/register.html?utm_source=google&utm_medium=email&utm_content=&utm_campaign=FY20-Q1-emea-demandgen-operational-other-CloudTraining-GDGLondon
 
Cualquiera puede adquirir experiencia a través de clouds de laboratorios prácticos, no importa donde se encuentre, y aprender cómo hacer un prototipo de una aplicación, los modelos de predicción de construcción, y mucho más, a su propio ritmo.

También es posible aumentar el conocimiento a través de nuestros cursos bajo demanda en la Pluralsight y Coursera.
 
Tenga en cuenta que ambas ofertas Pluralsight y Coursera requieren que los usuarios den una tarjeta de crédito (a pesar de que no se le cobrará a menos que continúen más allá del 1 mes).
 
Espero que puedan sacar el máximo provecho de esta oferta!

miércoles, 25 de marzo de 2020

Google Cloud Game Servers [nuevo]



Para ofrecer las experiencias de juego multijugador a los jugadores, los desarrolladores de juegos confían cada vez más en servidores de juegos dedicados como la opción predeterminada para conectar jugadores. 

Pero alojar y escalar una flota de servidores de juegos para admitir un juego global puede ser un desafío, y muchas compañías de juegos terminan construyendo soluciones propietarias costosas o recurriendo a soluciones preempaquetadas que limitan la elección y el control del desarrollador.



Agones, un proyecto de alojamiento y escalado de servidores de juegos de código abierto creado en Kubernetes, fue co fundado por Google Cloud y Ubisoft para ofrecer una opción más simple. 

Proporciona una alternativa desarrollada por la comunidad a las soluciones patentadas que también brinda a los desarrolladores la libertad de alojar y escalar sin problemas los clústeres de servidores de juegos en múltiples entornos, en múltiples nubes, locales o máquinas locales.

En la versión beta, los Servidores de juegos inicialmente admitirán clústeres que se ejecutan solo en Google Kubernetes Engine (GKE) y están trabajando en soporte híbrido y multi-nube para finales de este año.

La segunda mitad de 2020 también traerá políticas de escalado más avanzadas y una integración más profunda con nuestro marco de emparejamiento de código abierto, Open Match. Más información sobre cómo comenzar con los Servidores de juegos aquí.