miércoles, 25 de marzo de 2020

Google Cloud Game Servers [nuevo]



Para ofrecer las experiencias de juego multijugador a los jugadores, los desarrolladores de juegos confían cada vez más en servidores de juegos dedicados como la opción predeterminada para conectar jugadores. 

Pero alojar y escalar una flota de servidores de juegos para admitir un juego global puede ser un desafío, y muchas compañías de juegos terminan construyendo soluciones propietarias costosas o recurriendo a soluciones preempaquetadas que limitan la elección y el control del desarrollador.



Agones, un proyecto de alojamiento y escalado de servidores de juegos de código abierto creado en Kubernetes, fue co fundado por Google Cloud y Ubisoft para ofrecer una opción más simple. 

Proporciona una alternativa desarrollada por la comunidad a las soluciones patentadas que también brinda a los desarrolladores la libertad de alojar y escalar sin problemas los clústeres de servidores de juegos en múltiples entornos, en múltiples nubes, locales o máquinas locales.

En la versión beta, los Servidores de juegos inicialmente admitirán clústeres que se ejecutan solo en Google Kubernetes Engine (GKE) y están trabajando en soporte híbrido y multi-nube para finales de este año.

La segunda mitad de 2020 también traerá políticas de escalado más avanzadas y una integración más profunda con nuestro marco de emparejamiento de código abierto, Open Match. Más información sobre cómo comenzar con los Servidores de juegos aquí.


martes, 3 de marzo de 2020

El Google Cloud NEXT 2020, pasa a ser ON-LINE


Debido a la creciente preocupación en torno al coronavirus (COVID-19), y en alineación con las mejores prácticas establecidas por los CDC, la OMS y otras entidades relevantes, Google Cloud ha decidido reimaginar Google Cloud Next '20, que aún tomará lugar del 6 al 8 de abril.

Google esta transformando el evento en Google Cloud Next '20: Digital Connect, un evento gratuito, global, digital primero, de varios días que conecta a los asistentes con el contenido de Next '20 y entre ellos a través de notas clave transmitidas, sesiones de trabajo, aprendizaje interactivo y digital Sesiones de "preguntar a un experto" con los equipos de Google.


Los equipos de Google Cloud darán seguimiento a los asistentes y socios que ya han comprado pases y patrocinios con información adicional. También actualizaremos nuestro sitio web Next '20 con detalles adicionales en las próximas semanas.

Con respecto a sus pases de conferencia y reservas de hotel, Google Cloud:
Todos los asistentes que se registraron para Next se registrarán automáticamente en Google Cloud Next '20: Digital Connect sin cargo.

Google reembolsa automáticamente todos los boletos pagados para la conferencia Next ’20. Recibirá un correo electrónico de confirmación de reembolso de nextsupport@google.com antes del 13 de marzo de 2020.

Google cancelará todas las reservas de hotel de los asistentes realizadas a través del sitio web de la conferencia. Los asistentes recibirán un correo electrónico de cancelación de hotel de nextsupport@google.com antes del 13 de marzo de 2020.

También proporcionará actualizaciones periódicas en nuestro sitio web Next ’20. Si tiene alguna pregunta adicional, visite la página de preguntas frecuentes o comuníquese con nextsupport@google.com.